martes, 23 de junio de 2015

MODELADO 3D: Renderizado

Plano de situación

Alzado


Alzado lateral

Sección longitudinal


Volumetría explosionada

Vestíbulo
Peristilo Rodio

Peristilo Rodio

Oecus

Triclinium

Termas

Palestra

Peristilo Rodio














MODELADO 3D: obtención de texturas, vegetación, objetos y personajes.

OBTENCIÓN DE TEXTURAS

Las texturas aplicadas al modelo son fundamentales para aportar el ambiente arquitectónico de la Domus Romana. Es importante distinguir entre las texturas que se conservan en la Domus, como los mosaicos del suelo, y los que son añadidos para dar mayor sensación de realismo.

Las solerías se componen de:

- Mosaicos preexistentes

A partir de las fotografías aportadas por los profesores de la asignatura, ha sido posible utilizar como textura los dos mosaicos conservados en la Casa de los Trabajos de Hércules. Se han modificado para disponerlos ortogonalmente con Photoshop. Las siguientes imágenes muestran el antes y el después:



- Mosaicos añadidos

Según las descripciones de Etienne, existían más mosaicos en esta Domus, con motivos principalmente geométricos, pero no han llegado hasta nuestros días. Por ello, he escogido mosaicos de este diseño:

1. Mosaico geométrico encontrado en Rue Du Hâ, Bordeaux
2. Fragmento del Mosaico del Delfín en una Villa de Halicarnassus
3. Mosaico en Volubilis
4. Mosaico en Villa de Manius Antoninus



- Piedra de gran tamaño

Presente en el vestíbulo principal y otras entradas desde la calle, para soportar el desgaste producido por las literas de los señores, así como en la solería del porticae.



- Opus spicatum

Ha sido utilizado como solería general en el peristilo y corredores, y también en cubiculum que no incluían mosaicos. Era un tipo de aparejo muy común en la antigua roma para grandes superficies de solería a la que no se quería dar especial pompa.



- Opus reticulatum

Este otro tipo de aparejo se ha empleado para zonas de servicio y tabernae, para diferenciar usos.



- Hormigón

Se ha empleado como fondo de piscina en el frigidarium, caldarium y tepidarium, y como solería de todo el complejo de las termas



- Arena

Es la base del suelo presente en la Palestra previa a las termas. Es un espacio de gimnasio y lucha deportiva al aire libre, y la arena era el material empleado.

Solería final





Cotas de la solería





La cubierta y muros tienen los siguientes revestimientos:


- Tejas

Se han resuelto con una textura de teja romana, y con un BUMP para dar impresión de volumen.



- Vigas

Se ha elegido una madera clara para la textura de las vigas.



Paños de cubierta finales:







- Frescos

Han sido todos los frescos adoptados de distintas Villas de Pompeya, debido a su buen estado de conservación. Tienen diferentes temáticas, como banquetes, trampantojos de paisaje o divinidades.

Fragmento del Friso Dionisíaco en la Villa de los Misterios, Pompeya

Fresco de una Divinidad, Pompeya

Fresco en la Villa Farnesina, Roma

Fresco sobre las Máscaras Dionisíacas, Villa de los Misterios, Pompeya

Fresco en la Villa Farnesina, Roma

Fresco en la Villa Farnesina, Roma

Fragmento del Friso Dionisíaco en la Villa de los Misterios, Pompeya



- Pintura muraria

La pintura muraria ha sido personalmente diseñada, basándome en modelos de Etienne sobre otras Domus en Volubilis, con los colores básicos y motivos geométricos a modo de marcos. En las zonas de tránsito o menos nobles, el diseño es más sencillo, mientras que en los espacios protagonistas, el diseño es más opulento.






- Estuco

El revestimiento general de fachada exterior es de estuco romano, con un color crema, cálido como las descripciones de Etienne sobre la Domus de los Trabajos de Hércules.


VEGETACIÓN

La vegetación incluida en el Peristilo incluye básicamente especies de palma de pequeño porte, y otras especies aromáticas típicas en la zona como el orégano. Han sido integradas en las imágenes mediante Photoshop, una vez obtenidas las imágenes digitales.



OBJETOS

Los objetos y mobiliario fueron descargados de la página web www.yobi3d.com , portal que nos muestra gran cantidad de objetos 3D para bajar desde webs gratuitas. Se ha procurado la idoneidad histórica a la hora de elegirlos.



PERSONAJES

Los personajes son fundamentales para dotar de escala y actividad al modelo 3D. Se han buscado imágenes del Festival Internacional de Teatro Clásico de Mérida, pues la caracterización de los personajes es adecuada y creíble.





MODELADO 3D: resumen del proceso de investigación y resultado final.


El modelado y renderizado de la Casa de los Trabajos de Hércules es fundamental para comprobar que, efectivamente, la hipótesis planteada sobre su volumetría tiene sentido. Durante el proceso de modelado ha sido necesario cambiar algunas cuestiones que se dieron como válidas anteriormente. Desde mi punto de vista, las investigaciones en cualquier campo son importantes y útiles cuando se dan a conocer, cuando existe la divulgación. Es por esto que el modelado 3D no es una simple imagen final, con más o menos calidad y efectismo; es la forma de comunicar una hipótesis que cualquier persona sin formación en esta materia pueda entender. Además, el hecho de modelar tu propia hipótesis te hace plantearte cuestiones constructivas, lumínicas, decorativas, etc. a las que nunca se hubiera podido llegar sólo con literatura.

Lo más enriquecedor de toda la investigación ha sido la búsqueda. No sólo por el aprendizaje del contenido, en este caso Arquitectura Romana, sino también por el propio proceso. El citar bibliográficamente me ha ayudado a descubrir nuevas fuentes y datos, y a aprender cómo se realiza un verdadero trabajo de investigación.

En el caso de la Casa de los Trabajos de Hércules, las cubiertas han sido el aspecto más complicado, sobre todo por la ausencia de paralelismo entre muros. Con el proceso de investigación he aprendido mucho sobre construcción romana, comprendiendo que son las bases de nuestra construcción actual. Las cubiertas han sido modificadas hasta el último momento, pues al modelar todos los espacios y ver la Domus en su conjunto, la he comprendido mejor y he podido detectar fallos.

El ambiente de la domus se ha conseguido con vegetación, pinturas murarias, frescos, mosaicos, esculturas, mobiliario y personajes. Las pinturas murarias corresponden principalmente a villas pompeyanas, al igual que los mosaicos que no se conservan. Ha sido posible reconstruir los mosaicos existentes en Volubilis por medio de nuevas técnicas de Photoshop aprendidas en clase. Las esculturas y mobiliario fueron descargadas de la web, procurando en la medida de lo posible su correspondencia histórica y realismo. Los personajes y vegetación fueron incluidos a posteriori en Photoshop. Estos elementos son fundamentales para comprender la actividad desarrollada, sobretodo, en los espacios protagonistas de la Domus: Oecus, Triclinium y Peristilo.

Para mí ha sido muy útil esta asignatura, he aprendido sobre Arquitectura Romana gran cantidad de aspectos que desconocía y han aumentado mis conocimientos sobre recursos digitales para la representación arquitectónica. Pero lo más importante que he aprendido en Infografía y Patrimonio ha sido a llevar a cabo una investigación científica, y eso es algo que me será fundamental en el futuro.